的功率来抵消高损耗,这也是地球上面的激光武器,实战只能停留在致盲的主要原因。
但法术在约束能量这方面,具有很大的优势!
约束成圆球形状的能量炮弹,可以在落地之前,始终维持稳定的形态。
不过现有的法术都是生成能量光球,或者有效射程很短的能量射线和散射火焰。
想要击落飞行在数千米,甚至上万米高空的恶魔战机,这个就比较尴尬了!
恶魔战机只要不玩低空飞行,它们基本上不可能被击落。
黑暗精灵有射程很远的射线类法术。
但这种法术的消耗很大,而且施法者在施法的时候,很难准确命中远处的目标。
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只要一点轻微的晃动,就可以让射线法术偏到姥姥家去!
因此射线类法术是一个冷门法术,施法者们更愿意用火球之类的法术轰过去。
至于射程不够的问题,使用超魔技巧就可以很好的解决。
法术强效,法术增远,这些超魔技巧,能够极大的强化火球的威力和射程。
至于距离更远的目标,黑暗精灵施法者是不会去管的。
反正射线法术绝对不可能命中目标!
既然大家都攻击不到对方,还要去瞎折腾那些干嘛呢?
这种不实用的射线法术,要是能够通过符文道具来激发,再由符文机器人操控,命中率肯定会相当不错!
射线类的法术模型资料,经过太阳之光一号那极其强大的算力推演,已经得出了数个比较靠谱的方案。
能够激发出射线的符文,并不会比发射能量炮弹的符文复杂多少。
张凯根据自己的经验挑选了一个方案,十分顺利的把能量激发出来。
构成射线的能量,是破坏力最强大的火属性能量。
虽然要打的恶魔战机火焰抗性不低。
但那些恶魔战机何止是火焰抗性,其他抗性也都不低。
想要摧毁这些家伙,足够的能量强度更重要!
那道笔直射向天空的烈焰射线,和科幻片里面的激光炮十分相似。
估算了一下能量消耗,张凯发现这玩意确实够猛,是普通能量攻击的好几倍。
这道外观十分绚丽的烈焰射线,简直就是吞噬能量的无底洞!
如果能量炮弹的消耗是普通轿车的级别,这能量射线就是顶级豪车。
十二个缸的豪车和三缸车能比吗?
他估摸着一块标准体积的次元石,只够发射两次就没能量了!
虽然能量消耗是大了点,但这玩意确实是可以的。
宝马撞宝骏,那不是一撞一个散架嘛!
强大的动力,超硬的车头,只要不怼大卡车,什么车都撞不过豪车!
消耗更大的能量射线,也是一样的道理。
既然这种模式消耗了额外的能量,那么自然会有其过人之处。
认可了这种能量射线,接下来就是打靶测试了。
几架由机械蜘蛛操控的,去掉武装和额外燃油的飞机,很快抵达了测试区域的上空。
飞机从五千米到一万米的高度,分出了数个高度来进行测试。
一架临时作为测试平台的舰载机甲,半跪在地上转化成了火炮形态。
处于火炮形态下的舰载机甲,能够保证能量射线发射的时候,炮口没有一丝晃动。
舰载机甲安装了三块标准次元石进行供能。
基本不会出现能量已经耗尽,那几架飞机还没击落的情况发生。
事实证明,张凯还是小看了舰载机甲的打飞机能力。
只听“滋”的一声,烈焰射线划破天空,三架飞机被切成了两截。
随后又是“滋”的一声,最后两架飞机也凌空解体。
两次发射击落五架飞机,而且还是一共只有五架飞机。
刚才那两道烈焰射线的时机和角度十分刁钻,完全已经把五架飞机的飞行路线算死了!
有强大的算力支持,那些飞机被安排的好好的,完全就是被安排好了撞上去。
当然,这也和能量攻击的特性有关。
能量射线的速度虽然不是光速,却远比任何炮弹或高超声速导弹要快。
这种能量攻击其实类似高能粒子。
飞行速度估摸着,也不会比光速差太多。
从发射到命中目标,完全就是一瞬间发生的事情!
打飞机用这种能量射线,效果绝对杠杠的!
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