的牺牲而厌倦了战斗。
但是在长城之上,他再一次看到了人类为了保卫家园而慷慨赴死的悲壮,于是斗志重燃,决定拼尽一切去守护地球,顺手还把即将战死的女主给救了下来。
然后就是美女爱上英雄,携手拯救世界的经典剧情。
这里面再加一个搞笑担当加最佳僚机的胖子,一个暗恋女主、和男主不对付但很可能在最后一战用命拯救男主的面瘫男配,再加上一个用性命去唤醒男主斗志的长官前辈。
就这么一个人物关系结构,基本就足够把一部电影给拍明白了。
中间加一些搞笑滑稽的爆米花情节,剩下的可以完全让道具组和特效组来负责。
一部电影两个小时,大部分内容都用来讲打怪兽,全世界团结起来打怪兽,再穿插一点男女主的爱情故事。
这就是洛泉制定的剧本草案。
狗血确实是狗血,因为翻遍影史,这样的剧本没有一万也有八千,可能细节上会有所不同,但流程上基本属于照搬。
但狗血并不意味着烂,二是因为出现了太多次所以会让观众觉得好猜,会有些腻。
不过正是因为足够经典,所以才会出现这么多次。
不好的剧情,谁会去模仿呢?
其实多少电影,想要让剧情发展变得狗血一些都做不太到,因为编剧导演总觉得自己很有本事,就是想弄点大众猜不出来的剧情,结果最后给弄砸了,显得烂得惊天动地。
所以洛泉从来不搞这些花里胡哨的。
如果是文艺片,剧情当然可以天马行空一些,毕竟是为了拿奖嘛,狗血就意味着是走别人的老路。
而如果是商业片,那剧情肯定是怎么稳怎么来。
因为大部分影迷来看商业片,都是为了图一乐,剧情是次要的,关键得是能不能让观众们看得爽。
当然,如果你一部商业特效骗真能搞出悬疑片那样的反转烧脑剧情,当然是可以锦上添花。
但是万一没有把握好度,那就容易偏题了。
毕竟长城的题材摆在这儿,打怪兽拯救世界的科幻片,要是打怪兽没让观众觉得打得爽,那电影大概率是要扑的。
所以,弱化剧情强化特效,是这类电影一定要做的一件事。
不过现在很多特效片想不明白这件事,就非要在爆米花电影里搞深度,强迫观众进行思考。
观众心想我都来看图一乐电影了,为啥还要动脑子去思考那么多的哲学问题呢?
这不是花钱找罪受吗?靠,必须差评!
这也是好莱坞现在特效大片动不动就变特效大烂片的原因。
导演没有这个觉悟,拿着图一乐的任务,非要去拍点有深度的内容,本末倒置了。
从目前的情况来看,长城就很容易走上这样一条歪路。
而且还不光是剧情上的本末倒置,还有服化道、设定、演员、特效全方位都有些拉胯。
里昂
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