很大,但是假如ROX赢下现在这一局,那就是零封SKT了。淘汰赛全胜,小组赛输给外卡,这怎么看都有点有点不可思议啊,哈哈哈哈”
场上的两支队伍都是LCK的战队,除了ROX的上单Flashlight是中国人外,其余的和LPL关系也不大了,所以米勒他们是想到什么就说什么,完全没有负担。
但对于SKT来说,他们此时的心理负担就太大了。
虽然刚刚这一连串的节奏下来,他们属于是用中一塔换掉对面的上一塔,丢了一条小龙,经济差距还是跟之前差不了多少,但SKT的队员们此刻已经非常清楚,他们的劣势已经很大了!
双土龙+一火龙的后期属性收益,是绝对无法用经济数据来衡量的,尤其是对面还是双射手组合,打龙的速度只会快到无法想象的地步。
而他们这边呢?
纳尔、豹女、时光、烬、牛头,这个阵容本来就是奔着前期节奏来的,没有了小龙的属性加持,这个阵容到了后期如何与双射手抗衡呢?
另一边的ROX,全员回城之后,林其光的小炮补出了自己的第三个大件——「疾射火炮」!
23分钟,无尽、电刀、火炮、攻速鞋,林其光真的不知道这局怎么输。
Smeb的巨魔到目前为止单吃了上一塔、下二塔、下路高地塔,经济也非常充裕,回城补出了锁子甲+大腰带,并且和小花生的蝎子更新出了一件相同的大件——「号令之旗」!
大部分LOL玩家对于「号令之旗」这件装备的印象,基本都是7.12版本更新后,由「猛禽斗篷」+「军团圣盾」合成的「号令之旗」。
而当前版本的「号令之旗」,是由「恶魔法典」+「军团圣盾」合成的,总价格2900金币。
法术强度:
生命值:
魔法抗性
冷却缩减
唯一主动–「晋升」:大幅提高一个对线小兵的强度并使其免疫魔法伤害(120秒冷却时间)。
唯一被动–「军团」:为附近友军提供+15魔抗。
虽然和6.22版本或7.12版本的「号令之旗」相比,当前版本的「号令之旗」对于坦克英雄和法师英雄来说,其提供的属性都是鸡肋。
但无所谓,只要「号令之旗」的唯一主动–「晋升」还存在,这件装备在对抗特定阵容的时候,就是神兵利器!
「晋升」的效果:
炮车:伤害+100,生命值+600,护甲+100,魔抗+100,体型增加;
近战小兵:伤害+50,额外攻击速度+90%,生命值+600,护甲+40,魔抗+40,体型增加;
远程小兵:伤害+75,额外攻击速度+30%,生命值+400,护甲+40,魔抗+40,体型增加;
最为关键的一点是:被“晋升”的小
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